Как сделать билд минимального размера в Unity?
https://habr.com/ru/post/709126/
А вот и статья про то где и что можно поджать внутренними инструментами Unity и рядом дополнительных техник. Без узких глубоких оптимизаций конечно, так как есть ещё техники подходящие прям совсем конкретным проектам. Вроде получилось неплохо пройтись галопом по европам. А остальное уже очень специфичная конкретика проектов.
Часть вещей для многих думаю будут банальными и очевидными. Вроде атласов. А про найн слайс и вертексные параметры — то что про это не думают, и я замечал довольно часто перехватывая чужие проекты. Плюс по нюансам я сталкивался с тем, что кто-то пытался оптимизировать размер изображений в проекте с помощью утилит мака и т.п. Хотя это не работает.
А так ответ на вопрос конечно получился длинноват :) Напоминаю, что вопросы можно задавать тут.
#статья
Post #590
1.11K