Улучшения в времени сборки и памяти используемой шейдерами
https://blog.unity.com/technology/2021-lts-improvements-to-shader-build-times-and-memory-usage
Юнити оптимизирует сборку шейдеров в 2021. Оптимизация это всегда хорошо. Правда в 2021 само юнити стало грузится какую-то вечность на пустом проекте, чего я не помню в той же версии 2019 :)
Post #561
534