TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #561 534
Улучшения в времени сборки и памяти используемой шейдерами
https://blog.unity.com/technology/2021-lts-improvements-to-shader-build-times-and-memory-usage

Юнити оптимизирует сборку шейдеров в 2021. Оптимизация это всегда хорошо. Правда в 2021 само юнити стало грузится какую-то вечность на пустом проекте, чего я не помню в той же версии 2019 :)
Unity Improvements to shader build times and memory usage in 2021 LTS Find out how Unity has addressed user feedback on project build times and shader memory usage via improvements to its Shader System. This blog also provides info on shader variant compilation and stripping, recent optimizations, and a rough outline of future…
  • 👍 3
More from @dev_game
  1. Oct 16, 2026Когда с ходу за неделю собралось больше 700 пользователей
  2. Oct 16, 2026Григорий Дядиченко pinned a photo
  3. Oct 16, 2026Разыгрываем AirPods Pro 3 С 16 октября по 15 ноября в MES идёт розыгрыш. Главный приз — Ai…
  4. Oct 16, 2026В общем да, на релизе оказывается сразу возникает слишком много дел
  5. Oct 14, 2026Куда пропал? Всем привет. Куда я пропал? Да замотался, выиграл два покерных турнира и доде…
  6. Oct 8, 2026Метрики, метрики и ещё раз метрики https://app.mes-poker.ru Эхх, со своим продуктом руки с…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →