TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #523 593
Unity что скоро будет быстро рекомпилировать и билдить скрипты?
https://blog.unity.com/technology/accelerating-player-builds-with-incremental-build-pipeline

Прикольный концепт и идея на build graph. Как я говорил ранее — теория графов везде нужна :) В общем любопытное описание общего концепта + видимо ждём 2023.1 (если она не будет падать как любая "первая попытка Unity". Может там всё будет работать пошустрее. Билды меня не сильно смущает, а вот запуск проекта и рекомпиляция скриптов с версии 2021 стали занимать ощутимое время, если не ускорятся особо билды под WebGL, которые собираются просто вечность :)
Unity Accelerating player builds with an incremental build pipeline Unity Principal Software Engineer Jonas Echterhoff shares how the team has worked to speed up both the script compilation pipeline and the player build pipeline by making them incremental.
  • 🔥 2
More from @dev_game
  1. Oct 16, 2026Когда с ходу за неделю собралось больше 700 пользователей
  2. Oct 16, 2026Григорий Дядиченко pinned a photo
  3. Oct 16, 2026Разыгрываем AirPods Pro 3 С 16 октября по 15 ноября в MES идёт розыгрыш. Главный приз — Ai…
  4. Oct 16, 2026В общем да, на релизе оказывается сразу возникает слишком много дел
  5. Oct 14, 2026Куда пропал? Всем привет. Куда я пропал? Да замотался, выиграл два покерных турнира и доде…
  6. Oct 8, 2026Метрики, метрики и ещё раз метрики https://app.mes-poker.ru Эхх, со своим продуктом руки с…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →