Как меня умиляют выводы бизнеса
Про рынок разработки и вообще. Прочитал за неделю несколько постов, что даже отписался от многих каналов. Я читал их не особо внимательно и так. А тут набор выводов слабо соотносящийся с реальностью.
Про рынки. Про создание компаний по автоматизации создания сайтов, лендингов, ботов и т.п. Идея мы оцифровываем нашу экспертизу и дальше, у нас автоматом всё делается. Сводя это ближе к терминам бизнеса, мы снижаем косты производства. То есть что волновать должно разрабов, их не нужно будет. Все делает конвейером ИИ пайплайн.
И вопрос возникающий у меня вполне логично. А что со спросом ребят? Типа будем честны. Рынок на котором я работал, это рынок не продуктов, а прототипов продуктов. Выставки, реклама и прочее. Там редко нужно что-то сложное и комплесное. И там и правда нейросети в не сложно технологических кейсах справятся на изи. В интерактивной презе, которая живет на выставке 3 дня главное «чтобы было красиво». Было красиво без прямых рук нейросети конечно не сделают. Но делать стало ощутимо дешевле, порог входа ниже и так далее.
Многие кейсы, довольно простые, чтобы появились локальные продакшены. Допустим я готов спокойно ща музейную систему с CMS за которую я бы не взялся раньше меньше чем за один миллион, сделать в бюджете 250-300к.
Но тут и возникает проблема спроса. Я могу делать недорого много что? А где я возьму спрос, чтобы строить на этом бизнес? По примеру первой версии вайтлеблгеймс, где идея была сделать коробки, нанять отдел продаж, и продавать коробки, я уперся в две проблемы. Сложность продажи, так как никто не понимает зачем им игры и будто бы недостаток спроса, чтобы делать на мелких чеках интересный бизнес. Поэтому продукт превратился по сути в маркетинг с апсейлом очень быстро.
А теперь представим что мы можем делать такие проекты автоматически на потоке. И можем делать 300 квизов, игр и тому подобного в месяц. Круто, только они никому не нужны. Но у всех в голове идея, что это недорого и даже племянник на нейросети может сделать. И мы строим сложную продажу, а клиент потом делает своими силами или типа того. А на продажу мы тратим деньги и это для жизнеспособной бизнес модели кладется в ценник. План надежный.
Поэтому я пока не знаю к чему прийдет рынок, когда пройдет ажиотаж и люди закончат страдает фигней вспомнив небольшую деталь, что производство это не весь бизнес. И пока все цепочки продаж нарушены из-за идеи, что «да ща всё парой кнопок сделаем». Это надо просто пережить и адаптироваться к новой конфигурации рынка. Но логически. Автоматизированные ИИ пайплайны в B2B это тупик. Особенно в сферах где клиенты не понимают зачем им это надо, где сложная продажа и тому подобное.
И поэтому и разработчики никуда не денутся. Так как ценность в сложных продуктах вырастет. А по наблюдениям как продвигается моя разработка игры — там нужны разработчики операторами ИИ. Манагеры в сложном проекте себе стрелять в ногу будут по КД.
#мысли
Post #1991
819
- 🔥 10