Карта уровней
Швы пришлось обойти элегантно. Мне нужна карта для уровней, так как делаю я по сути классическую головоломку. И часто в виде карты у нас длинная дорога по мирам с точками. По идее это очень длинная нарезанная текстура, где один мир сменяется другим.
Но так как делаю я весь контент нано бананой, то очевидно тут будут проблемы на уровне швов. Решил я пока тем, что скроллер не плавный, а работающий как галерея с моушен блюром. Возможно весь арт надо перегенерить в 16х9, чтобы избавиться от заблюренных полей, они смотрятся будто-бы как-то не по игровому. Но пока решил так.
Я пробовал генерить беря за основу 1-10% предыдущей картинки и всё равно лезут артефакты. В целом выглядит то прикольно, кроме боковых полей, на мой вкус.
#оработе
Post #1986
835