TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1986 835
Карта уровней

Швы пришлось обойти элегантно. Мне нужна карта для уровней, так как делаю я по сути классическую головоломку. И часто в виде карты у нас длинная дорога по мирам с точками. По идее это очень длинная нарезанная текстура, где один мир сменяется другим.

Но так как делаю я весь контент нано бананой, то очевидно тут будут проблемы на уровне швов. Решил я пока тем, что скроллер не плавный, а работающий как галерея с моушен блюром. Возможно весь арт надо перегенерить в 16х9, чтобы избавиться от заблюренных полей, они смотрятся будто-бы как-то не по игровому. Но пока решил так.

Я пробовал генерить беря за основу 1-10% предыдущей картинки и всё равно лезут артефакты. В целом выглядит то прикольно, кроме боковых полей, на мой вкус.

#оработе
  • 🔥 8
More from @dev_game
  1. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  2. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  3. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  4. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
  5. Sep 20, 2026Новый формат роликов https://youtube.com/shorts/sBWPJmyMqKg?si=GqUfUyLol_ahrRsK Возможно п…
  6. Sep 20, 2026Про мои текущие эксперименты То что я буду писать в этом посте думаю не так интересно прос…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →