TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1924 1.09K
Коммерция убивает искусство

Или оно просто становится другим? Так как-то забавно совпало все. Ща расскажу. Я вчера выпустил статью по шутерам. И на втором моем канале мне написали интересный комментарий про «нейросетевые тексты». Что грустно, что в тексте встречаются нейросетевые обороты. А позавчера я посмотрел Дьявол носит прада 2, и там основная мысль фильма, что коммерция в погоне за оптимизацией расходов убивает искусство. И если задуматься — это так.

Копирайтеры, иллюстраторы «вкладывали душу». А тут бездушная машина рисует быстро и дешево. И вот ужас, умерло искусство. Или все не так просто? Тут мне вспоминается мем из фильма я робот, где «а робот может написать симфонию?» и дальше логичный вопрос «а ты?». То есть многие что тексты, что иллюстрации не отличались шедевральностью и вложенной в них душой. Многие и делались технически и коммерчески. И говоря о творчестве тут есть нюансы.

Мне с нейросетями нравится аналогия про инженеров и автокад. Но давайте даже перейдем к тем же играм. Раньше какую-то «авторскую» игру сделать было объективно невозможно в одиночку. Чтобы она не выглядела как тихий ужас. Художники не умеют писать код, программисты не умеют рисовать, геймдизайн не знает никто (но делают умный вид с кучей теоретических концепций). Чтобы сделать игру нужна была команда. Художники, аниматоры, саунд дизайнеры и так далее. Сейчас я уверен, что можно сделать неплохо выглядящий авторский проект в одиночку. Вложив в него «душу» с помощью нейросетей.

Поэтому основной вопрос как именно пользоваться нейросетями. На втором канале (так как я решил разбить технический и личный поток) выходят материалы, которые без нейросетей не вышли бы. Потому что даже со статьями на Хабре у меня всегда была проблема, что материалы в которые я вложил уйму сил и времени читают не так хорошо, как простые штуки. Для примера вот шейдер, который мне тяжело дался когда-то https://habr.com/ru/articles/565662/ и тут картинки сделай (как умеешь в фотошопе), на ютуб ролик запиши, демо репозиторий сделай и залей и так далее. Много работы и 5к просмотров за 5 лет. А самая простая статья за все время https://habr.com/ru/articles/359106/ за которую мне в личку от ребят прилетало «ты зачем такое пишешь, это же есть в документации», что я до сих пор помню как мне за неё навтыкали. 95к просмотров за 8 лет. И у меня 53 статьи, по которым можно глянуть статистику с чёткой динамикой «что люди читают». Не зря же я зачем-то вхожу в топ 3 авторов хабра про теме Unity.

И вот сейчас я могу самореализоваться «без боли». Писать на любую интересующую меня тему, так как я конечно трачу время и силы на редактуру. Вчерашнюю статью я редактировал, вычитывал, правил баги в интерактивах около 7 часов. Но если статью 100 человек посмотрит, как статью про повороты за неделю https://dev-math.ru/articles/rotations/ да и как бы ладно. Зато теперь я могу писать на своей площадке не ограничиваясь функционалом и правилами хабра того же. И это тоже своего рода творчество. Которое стало возможным благодаря нейросетям.

Поэтому я считаю, что искусство преобразовывается, получает ниже порог входа. Так как существует много талантливых людей с прикольными идеями, но недостаточными навыками или ресурсами, которые теперь могут реализовать творческий потенциал в такой форме. Конечно это создаст шум из мусора, который народ будет хавать. Плеваться но хавать. И это тоже нормально, но это реальность нашего мира. Где реальная экспертиза менее популярна, чем инфоцыганство.

Поэтому продакшен нейросетями это данность. И я еще не закостенелый дед, чтобы не пользоваться всеми благами человечества и инструментариями. Главное через какую призму проходит то, что выдает нейросеть. Это и даст различие в качестве.

#мысли
  • 🔥 13
  • ❤‍🔥 2
More from @dev_game
  1. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  2. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  3. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  4. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
  5. Sep 20, 2026Новый формат роликов https://youtube.com/shorts/sBWPJmyMqKg?si=GqUfUyLol_ahrRsK Возможно п…
  6. Sep 20, 2026Про мои текущие эксперименты То что я буду писать в этом посте думаю не так интересно прос…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →