TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1898 989
Анимация поверхности воды в реальном времени на Unity
https://80.lv/articles/this-enchanting-water-cross-section-was-created-in-unity

Sakura Rabbit снова. Если не знаете — один из моих любимых Unity-разработчиков, делает визуально безупречные вещи.

На этот раз — лесное озеро с анимацией поверхности воды. Выше — туман и атмосфера, ниже — камни, растительность, лучи света проходящие сквозь воду.

У сакуры в портфолио ещё куча подобного — динамические капли дождя, складки ткани в реальном времени, эффект в стиле Venom, каблуки которые адаптируются к высоте персонажа. Если не следите — советую.

#находка #unity #шейдеры
  • 🔥 29
  • ❤‍🔥 2
More from @dev_game
  1. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  2. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  3. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  4. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
  5. Sep 20, 2026Новый формат роликов https://youtube.com/shorts/sBWPJmyMqKg?si=GqUfUyLol_ahrRsK Возможно п…
  6. Sep 20, 2026Про мои текущие эксперименты То что я буду писать в этом посте думаю не так интересно прос…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →