200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart
https://habr.com/ru/articles/1013082/
Или кликбейты наше всё. Автор крутой, ничего не скажешь. Вообще уважаю людей доводящих проекты до конца. А тут такой визуально достойный проект. Хз что по геймплею, учитывая такой большой блок про проблемы с сохранениями, но выглядит прикольно. Успешный творческий проект.
С точки зрения бизнеса, особенно игрового, цифра в 100к$ для кого-то может звучать внушительно (в статье есть эта цифра, за 6 лет разработки, но к слову сказать без особого маркетинга). Но по сути это 17к$ в год, а после всех вычетов 10-11к$ в год или 1к$ в месяц условно без учета расходов на проект. Ну то есть зарплата джуна за такой титанический труд демонстрирует важность маркетинга.
А так я просто не люблю кликбейты. Это скорее не к автору игры, а к автору статьи. Делал проект один, но не один (композитор, жена, еще люди появляются по тексту). И так далее. Но как рассказать про прикольный проект — ладно. А так, не знаю как сам по себе проект, а автор в любом случае молодец. Если смотреть как на творческий проект, чем вполне могут быть игры как форма искусства, а не как на бизнес проект — очень круто.
#новости #мнение
Post #1895
1.1K
- 🔥 11
- 🤷♀ 4