Path tracing в URP
https://github.com/Kuan-Mi/UnityPathTracing
Нашёл интересный репозиторий — реализация real-time path tracing в Unity URP. Не просто "пустили лучи", а полноценный стек: DXR-пайплайн, шумоподавление от NVIDIA (REBLUR, SIGMA), DLSS Ray Reconstruction, SHARC для кэширования радианса. И всё это работает с динамическими сценами включая скиненные меши.
Что меня зацепило — поддержка VR режима. Path tracing в VR это отдельный круг ада с точки зрения производительности, и то что кто-то это вообще пробует — уже интересно.
В планах у автора ReSTIR DI и объёмное освещение.
#интересное #unity #шейдеры #рендеринг
Post #1886
1.01K

- ❤🔥 9
- 🔥 4