Задачка - Математика для шейдеров
Вы хотите нарисовать круг в шейдере. У вас есть UV координаты (0,0 в углу, 1,1 в противоположном). Центр круга в (0.5, 0.5), радиус 0.3.
Напишите формулу (одну строку HLSL) которая вернёт 1.0 внутри круга и 0.0 снаружи.
Ответ завтра :) И давайте наберем сюда 🔥
#разминка #шейдеры #математика
Post #1876
1.24K

- 🔥 29