Ландшафт частиц на Shader Graph
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1qiyta0/animated_particle_terrain_shader_graph/
Классный и красивый эффект. Но лично для меня частая проблема что такие эффекты классно смотрятся в паре с Bloom в реалтайме и так далее, поэтому это требует настройки построцессинга. А постобработка часто для того же веба или AR веба жрет слишком много ресурсов. Но для того же десктопа — кайф. И делается не сложно.
#новости
Post #1835
1.2K
- 🔥 7