TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1819 1.03K
Нейросети, GUI и вообще

Чет там пообсуждали в комментах разные. А я поговорю о недостатках. Например почему я не люблю нейросетями писать не реализации методов и алгоритмов, а полноценные классы и интеграции в среднем. И начнем мы с гуя.

Недавно у меня была задача сделать бесконечный чат в котором появлялись сообщения. Они появляются и исчезают с анимацией. Сообщения может отправлять как система, так и пользователь. Боже мой что оно наворотило, но основное и самое логичное непонимание выравнивания и якорей. То есть логика бесконечной ленты ещё куда ни шло, а вот как её выравнивать и оперировать анимациями. Я опять-таки забрал от нейросети идею с определением параметрического описания контекста (создание структуры для работы хранения параметров анимации и передачи дальше по конвееру). А остальное переписал.

Второе это интеграции чего-то, где есть мозги. Мне нужно было столить аналитические отчёты по ходу работы системы. И казалось бы, заводим коллектор статистик, пропихиваем его в контроллер, и в конце процесса сохраняем параметры. Но так как я все эти детали не написал, у меня появилась логически неверная конструкция, которая сохраняла фиг пойми что.

Очень важно приучиться с итерациями нейросетью часто коммитить. Так как часто хочется вернуться к прошлой реализации. Ну и последнее архитектурные паттерны. Недавно мне один блок написала система прям забавно. Есть контроллер, он связан с презентером, гуй дергает методы перезнтера, а он в свою очередь строить вьюмодель и отправляет на отрисовку. В одном модуле. Забавно. Но есть нюанс, если нейросеть просто придумала вам MVP, MVVM или что угодно, но вы не продумали нафига, вы начинаете либо (не понимая суть архитектурного паттерна) делать костыли. Либо натягивать сову на глобус, так как у вас же есть базовый паттерн архитектуры, вы его придерживайтесь.

Советоваться и выяснять зачем что надо — прикольно. Особенно обладая экспертизой и критическим мышлением. А давать придумывать архитектуру без её понимания опасно. Так как потом вы просто не поймёте, а как грамотно вписаться в то, что вам придумала неиронка. Да и может паттерн подходит только для этого модуля, а для остальных нет, и можно придумать обобщение элегантнее.

#мысли
  • ❤‍🔥 4
  • 🔥 2
More from @dev_game
  1. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  2. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  3. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  4. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  5. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  6. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →