От 150 до 1000 рыб: как Unity Burst преобразил разработку
https://80.lv/articles/mobile-friendly-1-000-fish-simulation-in-unity
Разработчики Tap Oceans (Superheart) поделились прогрессом. Раньше из-за проблем с оптимизацией в игре было лишь 150 рыб, и процессор «плавился». С помощью Burst'а команда увеличила это число до 1000+ с хорошей на производительностью!
Параллельно идёт работа над процедурными 3D-пещерами, подводными дронами, системами вооружения и крутыми эффектами. Браузерная версия игры уже в планах!
#новости
Post #1809
1.42K
- 🔥 13