Найм лучше бизнеса
https://habr.com/ru/articles/977792/
Классная статья о проблемах бизнеса. И да это так, когда ты занимаешься бизнесом, причем каким хочешь, найм проще и довольно часто выгоднее. И я думал об этом очень много раз. При этом контекст не важен.
Большая часть историй про бизнес это не норма, а ошибка выжившего. И чтобы заниматься бизнесом нужно чтобы тебе это нравилось. Я 2 года денег не видел, когда начинал свою студию. И если бы остался в формате бизнеса, то я бы уже несколько раз разорился по второму кругу с тем, как штормит рынок. В итоге я не ушел в найм, я остался где-то в поле предпринимательства, но без построения бизнеса и компании. И я бы сошел с ума, если бы не находился в контексте «я не могу по-другому». Мне интересно разное, мне интересно заниматься многим, мне интересно экспериментировать, исследовать и учиться, и я люблю риск, и готов на него пойти.
На работе я именно умирал со скуки, моя работа мне по сути не давала этой самореализации. Поэтому я ушел их последней компании «психанув от стабильности». Хотя думаю с текущем набором навыков, мне бы могли дать какие-то амбициозные и интересные задачи. Бизнес научил переговорам, грамотно продюсировать проекты и многому другому. Продавать, контролировать исполнение и так далее.
Основное в бизнесе чем ты занимаешься это несешь ответственность и риски. Поэтому к найму формируется в том числе специфичное отношение. В масштабах корпораций и так далее, люди могут заниматься аналогичным или даже более крупным классом задач. Но они не несут рисков. То есть я ошибусь на 5 миллионов, я заплачу из своего кармана 5 миллионов. В корпорации ты ошибёшься миллионов на 10, ну самое страшное тебя уволят, а часто просто выговор сделают и премии лишат. И в этом плане найм тоже сильно проще.
И тут есть нюанс. Чем меньше у тебя ресурсов, тем меньше прав на ошибку. Ошибаются все, ну так мир устроен. Но когда ты выживаешь, ты ошибаться не имеешь права. А в работе таких ситуаций в целом нет.
Поэтому в бизнес, как и в геймдев, надо идти по любви (а в геймдев я бы даже сказал по большой). Разработка игр в этом плане ещё под капотом хранит тонну рисков, как и любая творческая активность. А за деньгами лучше и проще ходить на работу. И наверное если в «реальном мире» трудно с тем чтобы зарабатывать больше среднестатистического предпринимателя, то вот в айти это не самая трудная задача. А точнее в разработке.
#новости
Post #1808
1.53K
- ❤🔥 7
- 🔥 1