TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1773 1.11K
Потрясающий шейдер преломления и прозрачности для Unity
https://80.lv/articles/enjoy-this-stunning-object-density-based-refraction-transparency-shader-for-unity

Разработчик Nasos ARTnGAME представил шейдер InfiniGLASS для Unity, который основан на плотности объекта и обеспечивает эффекты преломления и прозрачности в Universal Render Pipeline (URP), с планами поддержки HDRP. Шейдер хорошо работает с тенями и подповерхностным рассеянием, делая материалы стекла особенно привлекательными.

По сути это ещё один трюк с подповерхностным рассеиванием, а точнее его имиитацией. По этому классу эффектов существует много разных трюков. Один из моих любимых https://colinbarrebrisebois.com/2011/03/07/gdc-2011-approximating-translucency-for-a-fast-cheap-and-convincing-subsurface-scattering-look/ Потому что для материалов вроде воска, фарфора или стекла это важный эффект, при этом считать в реалтайме честно все эти преломления света внутри материала невозможно. Выглядит симпатично в общем.

#новости
  • 🔥 7
More from @dev_game
  1. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  2. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  3. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  4. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  5. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  6. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →