TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1766 1.32K
Фриланс теперь это не моё

Взял я короче заказ на фрилансе не так давно. Была свободная минутка. И насколько же я больше не могу этим заниматься. И интересная причина почему, это вероятное устройство фриланс бирж в целом.

Я не понимаю коммуникацию когда речь не про результат. Типа в задаче была часть в которой нужно было при движении увеличивать скорость проигрывания эффекта. То что рамках шейдер графа это сделать нереально, я не учел пока не начал делать. У нас же в шейдере нет памяти, и учитывая что эффект покадровый, то при увеличении скорости мы проскакиваем кадры. Потому что время константа растущая, скорость динамическая, а кадр это по сути путь. И пройденный путь увеличивается с увеличением скорости. То есть даже получив движение (хотя без скриптов вектор скорости пивот получить та ещё задачка) мы не сможем правильно без артефактов проигрывать эффект. Он будет скакать (можете взять на заметку).

В итоге я предложил просто управление скоростью вынести в скрипт, а скоростью эффекта и так далее управлять через Material Property Block. Но общаясь с бизнесом и с профильными продакшенами я привык уже дальше по коммуникации обсуждать "почему это не подходит" или "а есть ли альтенатива потому что" вместо "А почему вы так поздно об этом сообщаете? Вы же сказали что сделаете". То есть формат коммуникации ведущий не к результату, а просто голая претензия. К клиенту претензий у меня ноль, можно понять. Просто мне такой формат не подходит за такие деньги.

И вот в чём нюанс, почему я понял что фриланс не моё. Потому что там нужно биться за отзывы, чтобы у тебя был хороший рейтинг 🙂 Поэтому в теории оптимальный путь идёт через коммуникацию через сглаживание негатива и так далее. И это мой стандартный путь в бизнесе с такой коммуникацией. Но есть два нюанса. Речь вообще про другой порядок бюджетов, и потом такие клиенты просто получают статус Vip с соответствующими ценами. Если люди хотят чувствовать власть и что все им должны за их деньги. Вообще не вопрос, я как человек коммерческий просто могу посчитать сколько это стоит. Но в фрилансе с этим сложнее. И цены не те, и так морочиться даже лень и включать сейла на максимум.

В общем любопытно. Я просто в фриланс биржи включаться точно не хочу из-за системы отзывов. Отдал почти готовую работу бесплатно, поступил как разумно выходишь из таких ситуаций в бизнесе, а получил негативный отзыв 🙂 Да и без разницы в целом, просто я помню по старым временам, что концентрация там заказчиков "вы нам должны по гроб жизни за 50$" такая, что моя душа поэта сейчас такое не выдержит. Трястись за отзывы я не способен.

#оработе
  • 🔥 14
  • 😁 5
More from @dev_game
  1. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  2. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  3. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  4. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  5. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  6. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →