Дитеринг и бандинг в Unity URP: как избавиться от полос и артефактов
https://habr.com/ru/articles/966886/
Написал статейку про дитеринг и бандинг. Вообще надо восстановить доступ к своему гитхабу, чтобы как по старинке делать репозитории примеры. Но в целом если вы были не в курсе что это за полосы лесенкой в графике и как с этим бороться - вам пригодится.
Я считаю вообще в современном мире самое полезное знать что как называется. Дальше уже проще. А с проблемой я просто по проекту столкнулся, так как WebGL сафари отказывается для воспроизведения видео адекватно жрать текстуры битностью выше чем ARGB32. Поэтому глоу на видео превращается в лесенку. И тут я подумал что в целом давно с бандингом и дитерингом не сталкивался. Можно про них и статью написать.
P.S. Кстати только у меня как-то дико медленно грузит хабр? И ссылки и картинки грузятся очень медленно. Может есть новые площадки куда статьи модно публиковать?
#новости
Post #1761
1.24K