Превращаем квады в живых бабочек
https://80.lv/articles/this-stunning-shader-turns-unity-s-default-quads-into-butterflies
В статье представлен нестандартный шейдер для Unity, который преобразует обычные квадратные полигоны (quads) в реалистично выглядящих бабочек. Шейдер использует методы анимации и текстурирования для создания эффекта порхания, позволяя легко добавлять в сцену динамичных насекомых без сложного моделирования.
Последнее время много красивых эффектов выходит. Этот не самый сложный, но тем не менее выглядит симпатично. И подобные объекты важны. Как-то раз мы делали игру для стенда на выставку для одного крупного банка (проект к сожалению NDA) и там нужно было управлять летающим персонажем. Но так как мы летаем высоко в горах, то очень тяжело чувстовать объём постоянно. Потому что дальний план почти не движется, а интерактивные объекты разнесены по карте. Мы просто добавили пыль. Благодаря частичкам пыли в воздухе в игре в разы лучше ощущался объём сцены и считывалось движение персонажа. Хотя в сущности это те же партиклы.
#новости
Post #1738
1.65K
- 🔥 13