Инструмент для деформации сетки в Unity
https://80.lv/articles/check-out-this-useful-mesh-deformation-tool-for-unity
Художник под ником t_erenoa разрабатывает инструмент для деформации сетки (mesh deformation tool) в Unity, который может упростить работу креаторам VRChat и VTuber. В последней демонстрации показано, что дополнение позволяет добавлять напряжение движения к отдельным объектам с опцией Connected Only (например, можно двигать ремень, не перемещая всю одежду), а также есть ползунок для управления областью эффекта. Разработчик использует ComputeShader для оптимизации вычислений при увеличении количества вершин.
Тут вставлю свои 5 копеек. Ковырять модели не является задачей разработчиков. А Unity не софт для моделлеров. Тянуть целый фреймворк с компьют шейдерами для мелких задач такое себе. Поэтому в плане редактирования 3д я всегда любил небольшие утилиты решающие мелкие задачи (вроде отображения нормалей). Но целый фремворк с деформацией для редактирования модели в редакторе - выглядит круто, но в реальности не особо полезно.
#новости
Post #1732
1.47K
- 🔥 3