Гравитация и игры: как моделировать орбитальные механики в видеоиграх
https://www.alanzucconi.com/2025/09/04/orbital-mechanics/
Гравитация чуть ли не первое с чем в играх начинают играться. Физические головоломки, игры со сменой направления гравитации. По сути гравитация и время две нестареющие механики с которыми любят экспериментировать. И тут статья с крутыми интерактивными визуализациями на эту тему. Пригодится 🙂
Посвящена она орбитальной механике и гравитации: в ней рассматриваются различные теории гравитации (от ньютоновской до общей теории относительности Эйнштейна и альтернативных, таких как MOND), объясняется сложность предсказания движения тел в гравитационном поле, описываются методы моделирования гравитации (прямое моделирование и использование кеплеровских орбит), а также затрагиваются такие темы, как хаотические системы, орбитальный резонанс, прецессия орбит, сфера влияния небесных тел и численные методы интегрирования для симуляции движения в гравитационных системах.
#новости
Post #1729
1.55K