TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1719 1.58K
Крутой пример параллакса

Game developer fixedcow и их команда приглашают вас окунуться в зимний лес с помощью впечатляющей 2D-сцены, которая благодаря эффекту параллакса выглядит как 3D. В Unity элементы были размещены на одной оси Z и разделены с помощью слоёв сортировки: «Мы разделили несколько слоёв деревьев и ландшафта, чтобы создать глубину и эффект параллакса. В процессе работы мы использовали около двадцати слоёв, но, оглядываясь назад, понимаем, что десяти было бы достаточно для достижения такого же эффекта».

Ох уж этот параллакс. Один из самых простых и прикольных эффектов придающих глубину картинке. Что забавно, по сути первая игра над которой я работал на работе во всю эксплуатировала этот эффект. Это был раннер Vector 2. Именно там я узнал про все приколы альфа блендинга на андроид, когда слоев очень много, а юнити в те времена спрайты в меши не запаковывала, чтобы отрезать лишнюю альфу. И тут пример прям крутой. Издалека вообще кажется что картинка 3дшная.

#новости
  • 🔥 18
  • ❤‍🔥 1
More from @dev_game
  1. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  2. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  3. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  4. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  5. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  6. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →