Увлекательная симуляция песчаных раскопок, созданная в Unity
https://80.lv/articles/fascinating-sand-excavation-simulation-made-in-unity
В статье рассказывается о симуляции песка, созданной разработчиком TurnerJacky в Unity, которая может быть использована в игре про археологические раскопки. Автор делится файлами проекта, хотя сам не планирует делать игру на его основе. Также упоминается, что песок является частым источником вдохновения для 3D-художников, как, например, в экспериментах Egor Poskriakov.
Красиво сделано. Вообще столбы сложных задач графики это вода, огонь и сыпучие материалы (снег и песок). Забавно сколько физических процессов и явлений нужно оцифровывать трюками чтобы это работало в реалтайме.
#новости
Post #1712
1.93K
- 🔥 17