TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1708 1.29K
Потрясающий эффект преломления стекла в Unity
https://80.lv/articles/making-stunning-glass-refraction-effects-in-unity

В статье рассказывается о техниках создания эффектов преломления света в стекле в Unity с использованием шейдеров, предложенных Мирзой Бейгом. Описывается метод симуляции искажения стекла путём выборки текстуры без прозрачных объектов и создания иллюзии преломления с помощью смещения UV-координат на основе нормалей поверхности и направления взгляда. Также упоминаются альтернативные упрощённые методы, такие как использование нормалей или эффектов Френеля.

Прикольный эффект. Вообще любопытно на чём базируется, но исходников нет - лишь общие описания. Если на грабпассе, то не так интересно. И лучше с той же рефракцией взять концепцию из моего акрила. У Мирзы есть ещё прикольная онлайн демка со сферой. Надо на досуге тоже что-нибудь такое сделать.

#новости
  • 🔥 12
More from @dev_game
  1. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  2. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  3. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  4. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  5. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  6. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →