Потрясающий эффект преломления стекла в Unity
https://80.lv/articles/making-stunning-glass-refraction-effects-in-unity
В статье рассказывается о техниках создания эффектов преломления света в стекле в Unity с использованием шейдеров, предложенных Мирзой Бейгом. Описывается метод симуляции искажения стекла путём выборки текстуры без прозрачных объектов и создания иллюзии преломления с помощью смещения UV-координат на основе нормалей поверхности и направления взгляда. Также упоминаются альтернативные упрощённые методы, такие как использование нормалей или эффектов Френеля.
Прикольный эффект. Вообще любопытно на чём базируется, но исходников нет - лишь общие описания. Если на грабпассе, то не так интересно. И лучше с той же рефракцией взять концепцию из моего акрила. У Мирзы есть ещё прикольная онлайн демка со сферой. Надо на досуге тоже что-нибудь такое сделать.
#новости
Post #1708
1.29K
- 🔥 12