TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1693 1.14K
Augmented Vertex Block Descent (AVBD)
https://graphics.cs.utah.edu/research/projects/avbd/

Люблю работы по физике и компьютерной графике. Augmented Vertex Block Descent (AVBD) — это усовершенствованный метод физики-основанной симуляции, разработанный Крисом Гайлзом, Эли Диасом и Цемом Юкселем. Он отличается высокой стабильностью, реализован через рассчёт на GPU. Метод позволяет эффективно обрабатывать сложные сценарии контактов, включая столкновения жёстких тел, соединения с ограничениями степеней свободы и взаимодействие жёстких систем с мягкими телами, обеспечивая при этом высокую производительность и стабильность в реальном времени.

Реализацию 2д демо на плюсах можно изучить тут. А 2д демо потыкать тут.

Конечно в современной разработке чаще пользуются готовыми PhysX и Havok, но иногда нужны кастомные решения + полезно следить за тем, что нового появляется на том же сиграфе, потому что это в скором времени может появится на рынке как плагины или заехать в игровые движки.

#новости #интересное
  • 🔥 13
  • 🤮 1
More from @dev_game
  1. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  2. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  3. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  4. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  5. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  6. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →