TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1652 1.01K
Продолжаю мучать Glow Outline

Обожаю вспоминать про разные оптимизации юнити. Где-то час я не мог понять что происходит с альфой. Я перепробовал разные варианта её расчёта, но в итоге всё равно получалась ободка с разными артефактами. Альфа обрезалась. И я не мог понять почему. Вот что значит пару лет почти не трогать SpriteRenderer.

А потом я вспомнил. Там же не Quad. там меш, который генерится и это оптимизация. На мобильный платформах, особенно на андроид, всегда была проблема с альфа блендингом при множестве слоёв, если есть много лишней альфы. Я с этим сталкивался ещё в 2015, когда работал над проектом Vector 2.

Хорошо, что в настройках Sprite есть ползунок ExturdeEdges. Он решает эту проблему, и нужно просто будет написать про это в документации. А на видео слева спрайт, справа квад.

Хочется ещё добавить дисторш, и настройку вроде Softness, чтобы можно было квад и аутлайн переключать.

#индиприключения
  • 🔥 6
More from @dev_game
  1. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  2. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  3. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  4. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  5. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  6. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →