Я таки завёл Boosty!
https://boosty.to/dev_game
Всем привет! Не прошло и трёх лет (на самом деле прошло), и я решил завести себе бусти. Буду рад если кто-то решит поддержать! А у меня будет больше мотивации всё так же искать самые интересные новости по Unity и создавать авторский контент. Вроде моих статей от том "как сделать билд минимального размера" или длинной истории моей карьеры. Я уже всё-таки больше 10 лет разрабатываю что-либо. И создал много бесплатного контента и репозиториев. С ними кстати тоже можно ознакомиться.
Но помимо того что я уже делаю я кое-что придумал :) Что будет доступно для подписчиков с определённого уровня.
1. Плагины
Все разработанные плагины будут доступны для тех, кто угощает меня фильтр-кофе раз в месяц. С неэксклюзивной лицензией на коммерческое использование. Чистые по правам и так далее. По-моему честная сделка.
Первый плагин на очереди, который я придумал - это быстрый 2d glow для URP работающий в WebGL.
2. Предлагать плагины и получать поддержку
А кто латте угостил, тот ещё получит ответы на вопросы по плагину. И могут предлагать свои плагины. Для этого будут отдельные посты.
3. Разбор проектов
Сразу скажу, что там зависит от масштаба. Нельзя читерить и на огромный проект от компании (название популярной компании) сказать: "У нас тут 100к строк кода, проведи аудит по-братски". Небольшие проекты. Могу даже архитектурку набросать как это было в этом посте.
4. Ваше имя в титрах
Чтож. Я видел у блогеров куда-то имена принято писать. Думаю деньги с бусти пойдут на реализацию моих экспериментальных игр. Так что все кто возьмут самую вип подписку попадут в титры игр.
Число подписок с разборами и консультациями + попаданием в титры ограничено. Так как пока я не нашёл маховик времени, чтобы успевать всё что угодно.
Спасибо за внимание. Пойду разберу рабочие дела и поделаю задачки по игре. А вы подписывайтесь, не стесняйтесь.
#интересное
Post #1649
1.18K
- 🔥 10
- ❤🔥 4