День 0.1 План есть
Не до конца дописанный конечно, но уже "рисунок плана" как минимум есть. Прописал UX схему переходов со всеми экранами. В простых играх это кайф конечно. Такая компактная, что почти вся влезла в скриншот. Расписал механики, схему монетизации и так далее. По сути надо бы написать ещё заранее баланс игровой валюты.
В написании концепта я использовал DeepSeek, но конечно понимаю что он тоже не работает как "сделай красиво". Я и до этого это знал. Но при этом сильно ускоряет работу.
Что не так? Ну сначала он написал какие-то непонятные и сложные в реализации механики. При этом не особо интересные (ловушки-зеркала я так и не понял концепт скажем). Потом у него появлялись несуществующие сущности. В игре нигде нет NPC, а тут они внезапно появились. Всё же как я и считал до этого. Всё это в руках квалифицированного человека — упрощающий инструмент позволяющий не тратить время на мелочёвку и расписывание. Но сам по себе он ничего не способен сделать — нужна экспертиза.
Ну в блоксхемах и логическом прототипировании я пока не знаю ни зачем мне нейросети. Ни какие тут могут быть полезны. По ходу проработки UX придумал систему валюты. Но мне она пока не до конца нравится. Может подумаю как допилить. Вспомнил про энергию и так далее, которую дипсик не учёл, а нам же нужны RewardedAds.
Ещё погенерил варианты главного героя игры. Ща закину на суд и голосование. Может какой-то даже пойдёт в продакшен. Не проходим мимо. Ставим 🔥кстати.
#индиприключения
Post #1619
974


- 🔥 19