TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1601 1.96K
Эффект призмы в Unity: сферическое хроматическое искажение

Наткнулся на прикольный шейдер сферы хроматического искажения в Unity. Этот шейдер создает эффект преломления света через призму, когда объекты искажаются и разлагаются на спектральные цвета при приближении к сфере. Работает в реальном времени, легко настраивается и интегрируется в любой проект. Идеально подойдет для создания магических артефактов, порталов или спецэффектов.

Ссылка на GitHub, лицензия MIT.

Что так же классно на гитхабе так же можно найти туториал разбор по созданию такого эффекта. А я считаю что лучший способ научиться делать VFX — это разбирать и ковырять чужие эффекты.

#unity #шейдеры #эффекты #gamedev
  • 🔥 22
More from @dev_game
  1. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  2. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  3. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  4. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  5. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  6. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →