TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1596 2.04K
Реверс сборки Unity
https://github.com/AssetRipper/AssetRipper

Да, я был очень удивлён насколько просто ревёрснуть юнити билд обратно в проект. С крупными проектами конечно такое прокатит так себе (хотя в любом крупном я теперь точно буду обфусцировать код при сборке). Не то чтобы я сильно удивлён, я удивлён что это так просто. Просто на гитхабе, просто лежит тулза, которая может в пару кликов через веб интерфейс виндовый билд превратить в проект. Не, мне это конечно сильно помогло, так как "А как я на неё наткнулся?"

Xcode игрушка дьявола, ну хотя для кого секрет что эпл будто бы презирает разработчиков. Короче случилась целая совокупность событий. Недавно я уехал из Москвы и живу теперь в горах, и долгое время мой основной рабочий комп стоял в Москве. Поэтому некоторые проекты я делал на макбуке. Но причём тут Xcode?

Когда-то давным давно я покупал макбук для поездок и эпл сборок (ещё старый) и купил я его на 128гб. Типа "а зачем, там же не будет много проектов?". Но я не знал как Xcode любит грузить и не удалять всякую фигню. Сейчас я уже разобрался, но тогда у меня постоянно был забит диск. А я не знал, что всё что сохраняет Xcode можно просто удалять, и я ничего не сломаю. Макбук я подарил и купил себе новый на 512 гб. Сейчас Xcode каким-то макаром отжрал там 100гб, но не суть. К истории.

Когда кончается место появляется желание его почистить. Поэтому я взял тулзу показывающую чё скок места занимает и начал удалять всё лишнее. В том числе и проекты которые я делал на ноуте, пока мой комп ещё не приехал. Между делом в этот же период мы сменили гит. Нашли VPS дешевле, да и на старом почему-то шалила тачка и периодически работа могла встать, так как "гит не отвечает". Поэтому не все проекты оказались в новом гите. И я удалил один из проектов, которые сдал пол года назад.

Буквально через неделю после чистки приходит клиент и говорит: "Хотим доработки". Я ищу его, а нет этого проекта. Хорошо он был небольшой, и я уже смирился что "ну перепишу с нуля, мой косяк, не страшно". Но в итоге ещё и клиент удалил фигму. И графические ассеты можно было выковырять только из pdf файлов. Подстава. И тут я решил поискать "а можно ли билд превратить обратно в проект?". И это оказалось невероятно легко. Да пришлось поправить самому ассембли, да часть скриптов послетало. Да, вся иерархия проекта потерялась. Но все скрипты и графика на месте. Поэтому пересобрать с такого состояния у меня заняло около часа. Но я был глубоко поражён как легко юнити билд превратить обратно в проект.

В общем оставлю это здесь, чтобы и самому не искать, и может кто-то окажется в подобной ситуации. А так нужно придерживаться:

In case of fire
1. git commit
2. git push
3. leave building

#интересное #оработе
GitHub GitHub - AssetRipper/AssetRipper: GUI application to analyze game files GUI application to analyze game files. Contribute to AssetRipper/AssetRipper development by creating an account on GitHub.
  • 🔥 26
More from @dev_game
  1. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  2. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  3. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  4. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  5. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  6. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →