TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1582 2.76K
Дженерики или наследованиe. Когда что использовать в разработке игр?
https://www.youtube.com/watch?v=HqUTF6lIp-E

Решение о том, когда использовать обобщённые классы, а когда наследование может быть сложным. Чаще всего в более менее сложных проектах используется и то, и другое. Видео же разбирает что где применять, чем они друг от друга отличаются, а так же приводит несколько примеров рефакторинга, которые упрощают структуру или усиливают безопасность типов.

#новости
YouTube Generics vs. Inheritance: When to Use Each in Game Development Generics and inheritance are two powerful tools in programming, each with unique strengths and use cases. In this video, we explore their differences and practical applications, particularly in game development. You’ll learn when to leverage generics for…
  • 🔥 8
More from @dev_game
  1. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  2. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  3. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  4. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  5. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  6. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →