Паттерны в Unity
https://habr.com/ru/articles/826014/
В целом неплохая статья, хотя описанного на рефакторинг гуру на мой взгляд сейчас за глаза. Там и так всё достаточно подробно описали.
Про паттерны как всегда стоит сказать, что это шаблоны и упрощение, но не святой грааль разработки. А то фанаты солида вообще иногда похожи не на разработчиков, а на религиозный культ. Паттерны полезно знать, так как они упрощают работу и чтобы не переизобретать велосипед. А главным в разработке я считаю старую добрую логику. Я придерживаюсь главного принципа - KISS (Keep it simple stupid)
Если вы придумали автоматизацию какого-то процесса или же чтобы ваш код через рефлексию как-то кофе варил и не можете это объяснить одним предложением - это плохая автоматизация. Это бывало часто у меня джуном и мидлом. Что я придумаю как что-то делать автоматически "элегантно" через какой-то хитровыдуманный способ. В среднем это плохо.
#новости
Post #1524
2.77K
- 🔥 12