TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1524 2.77K
Паттерны в Unity
https://habr.com/ru/articles/826014/

В целом неплохая статья, хотя описанного на рефакторинг гуру на мой взгляд сейчас за глаза. Там и так всё достаточно подробно описали.

Про паттерны как всегда стоит сказать, что это шаблоны и упрощение, но не святой грааль разработки. А то фанаты солида вообще иногда похожи не на разработчиков, а на религиозный культ. Паттерны полезно знать, так как они упрощают работу и чтобы не переизобретать велосипед. А главным в разработке я считаю старую добрую логику. Я придерживаюсь главного принципа - KISS (Keep it simple stupid)

Если вы придумали автоматизацию какого-то процесса или же чтобы ваш код через рефлексию как-то кофе варил и не можете это объяснить одним предложением - это плохая автоматизация. Это бывало часто у меня джуном и мидлом. Что я придумаю как что-то делать автоматически "элегантно" через какой-то хитровыдуманный способ. В среднем это плохо.

#новости
  • 🔥 12
More from @dev_game
  1. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  2. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  3. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  4. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  5. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  6. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →