TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1515 1.63K
Как сделать интерактинвый ковёр
https://80.lv/articles/learn-how-to-make-interactive-rug-with-unity-s-shader-graph/

Ковёр в разработке это в целом мем. Я слышал несколько историй про ковры с миллионом полигонов. Но тем не менее куда же мы без них? И вот туториал о том, как сделать так, чтобы ковёр ещё был и интерактивным.

Технический художник Unity Хосе Ортигоса Рамос поделился видеоуроком по созданию аккуратного интерактивного коврика, который деформируется, когда под него помещают объект с помощью Shader Graph от Unity. Он же недавно показывал эффект желешки.

#новости
  • 🔥 12
More from @dev_game
  1. Oct 4, 2026💡 Вредные советы: Идея С тех пор как я открыл для себя чудесный мир элевенлабса (и это ка…
  2. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  3. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  4. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  5. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  6. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →