TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1512 1.39K
Оптимизация звука: Пуллинг AudioSource
https://www.youtube.com/watch?v=BgpqoRFCNOs

Видео про звук всегда смотреть интересно. По опыту реализации множества проектов работа со звуком — это самое недооценная дисциплина в разработке. Особенно в моём классе проектов. Я уже не помню сколько раз я просто забывал даже в смету добавить саунд дизайн, sfx и так далее. Надо менять эту тенденцию и больше времени уделять звуку.

По видео предложен концепт который позволяет не плодить миллионы источников для проджектилей. По сути такой подход позволяет не париться при их дестрое и так далее. Звук не пропадёт, так как источники в отдельном пуле. Чему я удивился, так это то, что звук проигрываемый через PlayOneShot на 5-ти источниках и на 15 — отличается. Надо будет поизучать почему. Пуллинг хороший, обычный, объектные пуллы это хорошо. Правда для совсем уж красоты его бы дописать для задач пространственного звука. Скажем поведение которое я не тестировал и даже не знаю что будет.

Мы перемещаем аудиосорс, вызываем в следующем кадре PlayOneShot, а потом перемещаем аудиосорс снова пока звук через PlayOneShot играется. Звук доиграется в той точке где был вызван метод или будет следовать за аудиосорсом? Я подозреваю что второе, и это как бы верное поведение. Но тогда с учётом кучи потенциальных звуковых эффектов по своей сути (типа шипения проджектиля электрического заряда) В таких пуллах надо уметь локать аудиосорсы к источнику по позиции и так далее.

В общем классное видео. Let's make sounds great again! И не будем забывать, что звук это штука важная, которая во многом отвечает за погружение игрока в игру.

#новости
YouTube Optimize Game Sounds: Pooling Audio Sources in Unity Take control of the sounds in your game by pooling your Audio Sources! Reduce the number of real voices required to play a multitude of audio clips, manage their lifecycle, and enhance performance. Learn how to streamline your audio management and make your…
  • 🔥 6
More from @dev_game
  1. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  2. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  3. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  4. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  5. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  6. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →