TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1492 1.45K
Продюсер на вольных хлебах: Самые крутые игрушки

Вроде рассказал всем кто я, а сейчас вечер пятницы. Так что самое время рассказать какую-то небольшую историю. Вообще моя карьера сложилась достаточно забавным образом. И тут стоит вернуться немного в прошлое.

Я закончил бакалавриат по направлению Фундаментальной информатики и информационных технологий. И хотел поступить в магистратуру. Но так как хотел я в магистратуре больше работать чем учиться, то хотел я поступить на что-то простое. Подался я на Менеджмент Инноваций. И больше вообще никуда. Забавным является то, что меня раскусили, я не поступил. Причём не прошёл я по "мотивационному письму". Мне даже интересно что я там такого написал, так как очевидно я не настолько глуп, чтобы писать "я у вас не буду учиться, у вас просто на мой взгляд будет легко, а собираюсь я работать".

Забавно это по той причине что в дальнейшем я буду работать со всеми самыми свежими, самыми новыми, самыми инновационными технологиями. Я работал с дополненной реальностью и одним из первых работал с Microsoft Hololens; писал различные мат. модели под заказ в сфере моделирования физических процессов, информационной безопасности, безопасности производств; изучал модернизацию производства с помощью инноваций; делал тренажёры с виртуальной реальностью; даже поработал с нейро-интерфейсами; кастомизировал различные алгоритмы и трекинги. Наверное меньше всего я поработал только с нейросетями. Они изначально мне не зашли по ряду причин. Хотя косвенно в обучении разных сеток я участвовал. И благодаря моему любопытству, я всегда погружаюсь в проект. То есть когда мы делали медицинский проект, я не просто следовал по инструкциям что даёт заказчик, а пытался понять как работает та или иная реабилитация, какие проблемы она решает. Как работает тот или иной тест и почему.

И у меня всегда были самые модные игрушки. Для производственных и инфраструктурных кейсов одни. Для медицинских другие. Для выставочных третьи (иногда компании чтобы "поиграть мышцами" привозят достаточно прикольные штуки на выставки). Но всё же это немного забавно. Не поступил на инновации, а в итоге оказался в самой гуще инновационной деятельности. Так же со стороны забавно наблюдать проблемы внедрения инноваций и прочие детали всего этого дела, которые мне видимо должны были пару лет объяснять. Ещё в те времена я бродил где-то рядом с венчуром. Поэтому это были забавные времена. И довольно прикольный опыт.

И прикольно что сейчас после сложных расчётов, работы с производствами и с серьёзными задачками, я всё равно вернулся к играм и рекламе. Хотя за время той, можно сказать уже относительно прошлой жизни (разве что для старых клиентов я всё ещё доступен для таких задач) я побывал на нескольких интересных производствах и много ещё где. И да, вот в той деятельности я могу разве что пару клиентов назвать, а что я делал — это секрет. Но игрушки всегда были классные.

Не проходим мимо, ставим 🔥. А я подумаю что интересного можно рассказать.

#новости
  • 🔥 33
More from @dev_game
  1. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  2. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  3. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  4. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
  5. Sep 20, 2026Новый формат роликов https://youtube.com/shorts/sBWPJmyMqKg?si=GqUfUyLol_ahrRsK Возможно п…
  6. Sep 20, 2026Про мои текущие эксперименты То что я буду писать в этом посте думаю не так интересно прос…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →