TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1490 1.39K
Подповерхностное рассеивание на URP
https://80.lv/articles/this-artist-added-custom-subsurface-scattering-to-unity-urp/

В реалтайм графике есть немало сложных эффектов. А точнее скорее дорогостоящих и это один из них. Выглядит симпатично, хотя и немного странновато, но видимо из-за принципа работы для производительности. Просто будто бы если это целиком фарфоровый дракон, то светиться должна не только голова. Но тем не менее SSS на URP даже в таком формате кул. Ну и в статье есть старенький тутор по данному эффекту. Вдруг кому-то пригодится.

#новости
  • 🔥 8
More from @dev_game
  1. Oct 4, 2026💡 Вредные советы: Идея С тех пор как я открыл для себя чудесный мир элевенлабса (и это ка…
  2. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  3. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  4. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  5. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  6. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →