TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1476 1.84K
Отправка данных из Unity в Google Forms хаком
https://www.youtube.com/watch?v=WM7f4yN4ZHA

Прикольный способ, чтобы собирать обратную связь или сообщения о багах в игре. Но опасный безусловно, как и любое решение подобного класса. Главный риск, который нужно проговаривать в таких решениях — это их работоспособность в долгосрочной перспективе. Любой подобный "хакинг" вместо использования официальных API обладает одной важной проблемой. Гугл чёт поменяет в работе сервиса и всё сломается. С официальным апи такого не пройзойдёт

И сколько же у меня ностальгических проектов. И я делал давно подобные штуки. Я же разработчик как никак. А разработчик по определению должен быть что называется "странно ленивым". Любой разраб хочет автоматизировать всё. Странно ленивым, потому что потратить 2 часа вместо того, чтобы сделать руками за 5 минут — это милое дело. Так что лень разработчика весьма специфична.

И когда я создавал календарь событий игровой индустрии я сделал форму в которую можно добавить своё мероприятие. Результаты формы падали на почту и в таблицу. Но я же разраб. Мне впадлу верстать посты самому. Заголовок делать и т.п. А у меня всегда есть какой-то формат постов. Поэтому подобное костыльное решение — это результаты формы я сделал публичной таблицей, чтобы не связываться с авторизацией через гугл апи. Не знаю почему, но до сих пор не люблю в интеграции с любыми сервисами именно авторизацию. Особенно гугловские сервисы. Возможно так как часто описана криво в документации.

Дальше к этому всему я написал мобильное приложение, которое нужно было чтобы "модерировать мероприятия" + парсинг дат мероприятия был ненадёжным, так как в формах нет сбора данных формата DateTime. И к этому приложению я прикрутил телеграм бота, который в свою очередь одобренные посты отправлял в личку для публикации в трёх случаях. Когда оно только прошло модерацию, в еженедельный дайджест и в ежедневный (если мероприятие проходит по датам).

Поэтому ведение канала у меня не отнимало особо много времени. И когда-то я хотел его даже продать со всей айти обвязкой кому-нить, так как уже понимал что не буду вести. Но потом стало впадлу и я положил всю инфраструктуру (плюс оплачивать сервера в амазоне сейчас гемор, а переводить в мою инфраструктуру в РФ было впадлу опять-таки). И в целом до того момента пока я не положил эту историю, она работала без интеграции гугл драйв апи в приложение. Мне кажется с той же локализацией в играх можно поступать +- так же, если она хранится в гугл таблицах.

#новости
YouTube Unity to Google Spreadsheet - Sending Data the Easy Way ✅Easy mode! Send data from Unity to Google Spreadsheets. No API. No 3rd party assets. I forgot in the video to give credit to the guys at Gigabit Games (https://gigabitgames.com/) who did the original figuring out and, yes, actually asking ChatGPT how to…
  • 🔥 2
More from @dev_game
  1. Oct 4, 2026💡 Вредные советы: Идея С тех пор как я открыл для себя чудесный мир элевенлабса (и это ка…
  2. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  3. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  4. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  5. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  6. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →