TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1470 1.6K
Сравнение сборщиков мусора в Unity и .NET
https://habr.com/ru/articles/811201/

Статья рассказывает о различиях в работе сборщика мусора .Net и Unity. А так же о том, что Unity использует Boehm-Demers-Weiser (BDW) сборщик мусора. У инкрементального GC в Unity есть несколько узких мест, включая вызовы GC, фрагментацию памяти и затруднения при работе в режиме инкрементального GC. Ну, а фрагментация является важной проблемой, так как в отличии от GC .Net сборщик мусора в Unity не поддерживает сжатие памяти.

В общем полезно почитать, так как свой сборщик мусора нужно знать в лицо. Раньше ошибки в разработке приводящие к фрагментации создавали основную массу проблем. Так как игры начинало непредсказуемо фризить именно из-за этого.

#новости
  • 🔥 9
More from @dev_game
  1. Oct 4, 2026💡 Вредные советы: Идея С тех пор как я открыл для себя чудесный мир элевенлабса (и это ка…
  2. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  3. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  4. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  5. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  6. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →