TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1462 1.89K
Организация архитектуры для игр
https://devsdaddy.hashnode.dev/organizing-architecture-for-games-on-unity-laying-out-the-important-things-that-matter

Неплохая обзорная статья по архитектуре и архитектурным паттернам. Можно долго спорить на тему того, что «у игр своя специфика архитектуры» и т.п. Но я пока такого не замечал. Все MVC, MVP, MVVM вполне уместны и полезны в геймдеве, если разбираться что это за звери и с чем их едят. А разбираться в этом разработчику необходимо.

Конечно моим любимым принципом всегда остаётся KISS. Так как по опыту не знание архитектуры делает понятный спектр проблем. А вот «знание» архитектуры и оверинжениринг — это то, на что чаще говорится: «Да проще с нуля написать, чем понять как это вообще работает».

#новости
  • 🔥 17
More from @dev_game
  1. Oct 4, 2026💡 Вредные советы: Идея С тех пор как я открыл для себя чудесный мир элевенлабса (и это ка…
  2. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  3. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  4. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  5. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  6. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →