Оптимизация пользовательского интерфейса
https://dev.to/devsdaddy/unity-ui-optimization-workflow-step-by-step-full-guide-for-everyone-44da
Больше оптимизации богам оптимизации. Вот это уже гайд с неплохими советами по тому, как надо работать с Unity UI. И про атласы сказано, и про то как он рисуется и перерисовывается (не совсем подробно, но тем не менее), и про галочки рейкаст таргет, и про компрессию текстур, и про найн слайс упомянуто.
В общем ещё с градиентами в гуе разобраться, что можно сделать почитав мою статью (либа я не уверен что работает, так как я забил на неё очень давно). И в игре будет более-менее оптимальный гуй.
#новости
Post #1453
1.54K