TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1397 1.38K
Баллистическая траектория в Unity
https://medium.com/@fabritecht/ballistic-trajectory-in-unity3d-c75662e5bd08

Математика. Обожаю пугать людей формулами свёрстанными в латехе. Для нематематиков они всегда выглядят страшно и отключают мозг. Но формулки полезные.

Я когда-то писал серию статей про математику в игровой индустрии. И в одной из них писал подход, который можно использовать чуть интереснее. Для траекторий и сплайнов его тоже можно адаптировать. Когда у тебя благодаря логике интегралов можно двигать объекты в нужную точку с нужным распределением скоростей. А не по физике. В моей статье для векторов вроде сделано и прямых траекторий. Но можно адаптировать под любую форму траектории тот же метод. Часто в математике главное менять системы координат и приводить одно множество к другому множеству. По крайней мере с точки зрения её практического применения.

#новости
  • 🔥 6
More from @dev_game
  1. Oct 4, 2026💡 Вредные советы: Идея С тех пор как я открыл для себя чудесный мир элевенлабса (и это ка…
  2. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  3. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  4. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  5. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  6. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →