Новый метод генерации текстурных карт от Unity
https://80.lv/articles/unity-presents-a-novel-method-for-generating-texture-maps/
Исследовательская группа Unity Technologies и Stability AI опубликовали инновационный подход к созданию PBR-изображений с учетом геометрии. Подход позволяет создавать PBR текстурные карты для 3д моделей с помощью текстовых промтов. Используя данные полученные с предварительного обучения на 3д моделях.
Круто. Текстурить модельки с помощью ИИ. Концептуально звучит очень интересно. Конечно надо будет посмотреть как оно будет работать. По сути лёгкое упрощение работы 3д моделлеров. Хотя мне кажется подбор текстур по сравнению со "сделай норм сетку у модели" и "сделай мне норм развёртку" сейчас не такой времязатратный процесс в сабстансе. Ну если не брать что-то сложное, но я уверен что-то сложное и нейросеть не сделает.
#новости
Post #1381
1.59K