TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1371 1.43K
От винта! Рычаги и винты в Unity
https://habr.com/ru/articles/792918/

Наконец-то я сел и написал эту статью. А то реализация-то давно написана. В общем статья о том, как сделать рычаг или винт в Unity в довольно удобном виде. Материал, на мой вкус, для новичков. Так как технически это не супер сложно. Мне просто понравилась ёмкая и элегантная реализация которую я сделал. Плюс когда передо мной встала задача сделать такую штуку в одном решении, я не нагуглил того, что бы мне понравилось как реализация. Поэтому это должно быть в интернете, чтобы другим людям не тратить время и не думать.

#статья
Хабр От винта! Рычаги и винты в Unity Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко , и я разрабатываю разные проекты на заказ. Сегодня хотелось бы поговорить про рычаги и винты, и их реализацию в Unity. Сейчас как раз на хайпе Apple Vision...
  • 🔥 17
More from @dev_game
  1. Oct 4, 2026💡 Вредные советы: Идея С тех пор как я открыл для себя чудесный мир элевенлабса (и это ка…
  2. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  3. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  4. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  5. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  6. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →