Геймдев-приключения: Возвращение Блудного Разработчика
Итак. Делаю я митапы, веду календарик и работаю в одной компании. Ещё не преподаю, так как это будет позже. Мне в целом всё нравится. Был конечно один эпизод, когда варгейминг предложил пройти собеседование к ним на Кипр, но тестовое я сделал прям "на отвали". А потом ещё узнал, что за позиция была, и в целом не понял зачем меня на тестовом просили сделать то что я сделал. И тут так складываются обстоятельства, что мне на 2 месяца задерживают зарплату. Я в те времена был только после вуза, жил всё ещё у друга за комуналку и долго в таком режиме продолжаться не могло. Уходить мне не особо хотелось, так как в остальном меня всё устраивало. Но тут мне с митапов предложили ребята из Unity пойти в компанию под названием KamaGames.
Чтож, собес я прошёл, условия в целом были классные. И я перешёл обратно в геймдев. Помню как занимал у друзей на метро и на обеды (чтобы быть с коллективом), так как у прошлой компании всё ещё не получилось разобраться с проблемами. Но да, в конце концов мне всё выплатили, так что претензий я особых не имею. Попал я на проект Покерист. И в целом могу сказать так. Не знаю как сейчас, а в те времена кама была классной компанией со всеми нюансами крупной компании. То есть там себя чувствуешь стабильно, безопасно, выполняешь задачки и всё хорошо. В общем кайф для нормального человека я думаю. Но я больше года провёл в приключениях и стартапах. Сидеть и просто выполнять задачи меня просто сводило с ума. Был там конечно один недостаток, что ещё нельзя было бродить по улице во время работы (карточка офисная считала время проведённое в офисе, что я до сих пор считаю лютым бредом). Лично я в хорошую погоду люблю думать над задачей гуляя по парку. Так как основная работа разраба всё же не код писать, а думать. Так как код можно потом за 5 минут написать, когда всё придумается.
Так что я не дотерпел до конца испытательного срока. Хотя благодарен Каме и до сих пор люблю эту компанию. И ушёл в закат. Я решил что "как-нибудь на 50к я придумаю как выжить, и уж такую сумму я заработаю". И ушёл в фриланс. Но это совсем другая история. Так как тут начинается глава Гриша-фрилансер. Есть ещё одна небольшая история про геймдев. Но так как она мелкая, я опубликую её завтра. В фрилансе всё пошло неплохо, но об этом я буду рассказывать если реально кому-то интересно. Как на Unity фрилансе можно зарабатывать по 250-300к в месяц (и это 2017-2018 год). Если кому-то это интересно, то тут нужно собрать 100 🔥 Тогда придётся раскрывать все явки и пароли (без нарушения кучи моих NDА безусловно). Думаю 100 набрать достаточно сложно, но никто не мешает делиться постом с друзьями :)
#приключения
Post #1360
1.3K