TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1275 1.29K
Не всегда нужно пытаться "захватить мир"

Вообще современная медиа культура, культура стартапов, инстаграм с их постоянными ламбами и пачками денег. Прививает мысль, что мыслить нужно масштабно, иначе что-то с тобой будто бы не так. Иногда, на мой взгляд, люди ломают себя пытаясь заниматься тем, чем они на самом деле не хотят из-за того, что "все говорят что так круто — значит так круто". Весь этот успешный-успех очень вредная штука, от которой нужно уметь ставить барьеры. Тоже самое как и "то как ведут себя богатые", для меня это самое смешное. У меня в инстаграме чаще выпадают приготовленные мной блюда (вчера я вообще варил сацебели), чем дорогие рестораны. Хотя я себе могу позволить спокойно в целом любой. Да и бывал в них.

Но я отвлёкся, к чему это я. На мой взгляд проблема многих пет проектов, что они слишком масштабные. Это круто, когда у человека помимо работы есть хобби. Моим хобби помимо работы во времена я работы было программирование (вот такой я ноулайфер). Но каждый раз я брался не за маленькую задачку, которую мог решить хорошо, а за что-то большое. И поэтому ничего из этого не вышло. Часть превратилось конечно в полезные технологии, часть в публичные репозитории и так далее. Но если делать игру по фану — то не простенькую головоломку, а платформер с элементами рпг на 500 уровней. И так далее.

Собственно на эту мысль на меня навёл пост про квесты. Сейчас в одного написать какой-то квест — это отличное хобби. Как полноценный заработок денег его рассматривать сложно, так как я не верю, что квест может окупить расходную часть студии. Аудитория хоть и есть, но не огромная. А вот писать по фану, дак ещё может копеечку с этого заработать — кайф. Задачка не уровня — покорить мир. Потому что не всегда это нужно. Иногда нужно мыслить немного проще и приземлённее. Тогда больше проектов будут написаны не в стол, а увидят свет. Ведь главное стараться получать удовольствие от жизни, а не кому-то что-то доказывать. Иногда какую-то маленькую штуку, которая будет работать хорошо, делать в разы кайфовее, чем огромный и масштабный проект. Не всем же нравится собирать команды, комьюнити и т.п. И это абсолютно нормально.

#мысли
  • 🔥 22
More from @dev_game
  1. Oct 6, 2026«Песни земли»: хакатон по созданию мини-игр вместе с КИОН Строки 🎮📕 Школа дизайна и @kio…
  2. Oct 4, 2026💡 Вредные советы: Идея С тех пор как я открыл для себя чудесный мир элевенлабса (и это ка…
  3. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  4. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  5. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
  6. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →