Забавная статья
https://habr.com/ru/articles/774972/
Мне нравится что статья набрала такой резонанс. Значит геймдев много кому интересен. Хотя мягко говоря взгляд автора мне кажется весьма поверхностным и однобоким. Особенно тезис — "программисты легко заменяемы".
Честно говоря кто легче заменяем зависит от проекта, от процессов в студии и много от чего ещё. Так как это только в кино игры такой супер творческий продукт одного геймдизайнера, который придумывает крутые фишки. Взрослый пайплайн рабочий работает иначе. И скажем сложнее будет заменить только лидов. Как и в разработке. Но есть процессы погружения в проект, адаптации и так далее. И нужно смотреть не с колокольни разработчика, а с точки зрения бизнеса если честно. А тут можете поверить мне на слово, программистов менять в разы дороже, чем любые другие роли из-за устройства айти рынка. Что получится "не такая игра как думал прошлый геймдизайнер" — ну не крит с точки зрения бизнеса. И опять-таки геймдизайнеры бывают разные.
То есть это описание каких-то "рок звёзд". Которые есть и среди разработчиков, и с которыми всегда трудно работать. Можно говорить, что без лид геймдиза не будет игры. Да нет, производство замедлится, но будет найдена замена. Можно так же утрировать, что без лид рендер программиста не будет такого красивого дыма в игре. Так как есть задачи с которыми справится далеко не любой программист :)
Ну и некоторые тезисы у меня есть контр аргументы просто. Даже со мной работают довольно крутые девушки программисты на проектах. А так ну где-то человека геймдев потрогал. Стоит показать на кукле.
Игровая разработка меня всегда смущала другим, но так как я человек от мира бизнеса. Там мало денег в сравнении. От этого и меньше зарплаты относительно остального айти и так далее. Типа геймдев — это работа на энтузиазме и за идею, так как с коммерческой точки зрения, ну это не самый простой и приятный способ заработка денег. Либо вам нравится делать игры, поэтому вы этим занимаетесь. Либо проще выучить Java SE и не париться больше по жизни о слове работа. Или Go. Или котлин. Или Python. А геймдев — это шутка чисто по любви :) Поэтому я играми занимаюсь в другом, и весьма коммерческом контексте. Хотя мне понятны процессы построения игровой студии, да и бюджеты на это в целом можно набить, чтобы сделать чёт простое. Просто я не вижу для себя смысла в такой степени Risk-Profit :)
А так по общему посылу и тезису я бы сократил до: «если вы в айти за деньгами, то геймдев не лучший выбор». Но я считаю, что с определённой точки деньги вообще интересовать особо сильно перестают, и на первый план выходит кайф от работы.
#новости
Post #1189
1.86K
- ❤🔥 10
- 🔥 6