Ну да, в дополнение. Если всё остаётся в контексте выручки фирмы, как это было раньше, так как разъяснения на тему эту я не видел. А лицензия про покупается на фирму и на рабочее место, а не на проект. Представим ситуацию что выручка моей фирмы превышает 1кк$. Тогда для любого моего клиента по веб промо на Unity я плачу за каждый инсталл комиссию Unity. Это забавно. Как сделать так, чтобы даже самые преданные фанаты типа меня задумались над тем что делать в случае чего. Убейте бизнес модель при потенциальном масштабировании. И в целом в этом случае, когда инструмент экономически не целесообразен) Когда наоборот мне было когда-то проще сделать оптимальным Unity, чем переехать на чистые веб технологии. Ну ладно. Будем ждать нормального подробного анонса и действовать по ситуации.
Так как если это будет работать как я описал, то пожалуй даже я тихим храпом переезжаю на другой стек. Потому что с таким финтом ушами у меня вся бизнес модель биться перестанет через пару лет :)
Post #1124
1.58K
Григорий Дядиченко Ну тогда точно. Так как следите за руками. Компания делает внутри себя промо для какого-то продукта на Unity. Веб промо бесплатное, так что обычно инсталлы (или просмотры в вебе) — их огромное число. При этом выручка компании никак не связанная с Unity превышает…
- 🤯 14
- 🔥 1