TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1072 1.08K
Как же выросли реалтайм технологии
https://80.lv/articles/awesome-real-time-liquid-and-fire-simulation-made-in-unity/

С течением времени интересно наблюдать как развиваются технологии реалтайм рендера. Очень красивая демка, а в каком-нить 2016 увидев такое на вопрос: «можем сделать такое реалтайм?». Можно было бы ответить только то, что человек с ума сошел. Что могли движки тогда (олдскулы сводит от воспоминаний что Unity когда-то версионировалась как 5.3), и что сейчас, это конечно небо и земля :)

#новости
  • 🔥 7
  • ❤‍🔥 2
More from @dev_game
  1. Oct 8, 2026Метрики, метрики и ещё раз метрики https://app.mes-poker.ru Эхх, со своим продуктом руки с…
  2. Oct 6, 2026«Песни земли»: хакатон по созданию мини-игр вместе с КИОН Строки 🎮📕 Школа дизайна и @kio…
  3. Oct 4, 2026💡 Вредные советы: Идея С тех пор как я открыл для себя чудесный мир элевенлабса (и это ка…
  4. Oct 4, 2026ТСПУ и телега Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там как…
  5. Oct 3, 2026Мой новый проект https://t.me/Mespoker_bot Поймал меня значит как-то Паша за покером и ска…
  6. Oct 1, 2026🤔 Как продвинуть игру? Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действия…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →