Бла-бла-бла про ИИ
https://blog.unity.com/games/where-might-ai-take-gamedev-next
В целом ничего нового для тех кто следит за развитием ИИ в игровой индустрии и т.п. в блоге Юнити не написали. NPC, генерация ассетов, безопасность пользователей. В списке удивил разве что геймдизайн. Я то и в ассеты без допила человеческой рукой в обозримом будущем не верю. А вот то что ИИ геймдизайн будет интересным — и подавно. Что он будет генерить что-то и можно будет говорить "вау, это сделал компьютер сам" — да. А так по сути ИИ занимается на мой взгляд копированием и сборкой гомункулов. Только у него нет этого... как же его... Вкуса.
То есть описанный в статье бесконечно процедурно генерируемый мир — это фентези. Так как там не будет сверху человека, который будет следить за адекватностью происходящего. Хотя поживём увидим. Что будет ИИ майнкрафт и без глубоких технических навык и наработки скиллов можно будет делать чёт симпатичное — это да. И что игры наконец-то может будут стоить более разумных бюджетов. Если не слышали новость, что ребята из SEGA заявляют что 70 миллионов $ станет нормой для игр. А то где же такие деньги наскребсти :)
Озвучки или что-то техническое неиронками решать кайф. И я уверен, что вот это превратится в реальные инструменты и тулы. Процедурные анимации — вообще было бы прикольно уметь даже не в реалтайме анализировать старые фильмы и брать оттуда движения и мимику актёров для игровых персонажей. Инструментарий для голосовой автоматической озвучки на все языки, с забором голоса и автоматическим липсинком. Это думаю будет и будет круто. Но что то мне всё происходящее всё равно напоминает. Как человек который побывал на хайпе метавёрсов, AR&VR, и лёгкий хайп умных часов прошёл :) В общем посмотрим.
#новости
Post #1044
1.12K