Ну да, проверил с контроллером от PS5 — та же фигня. То есть дело в InputSystem 100%, а не в конкретном хардваре. Так же обновил инпут систем до 1.6.3.
Я просто не люблю такие баги, когда что-то не работает в интеграции двух блекбоксов. Потому что часто бывает вообще непонятно что делать. Изначально я испугался, что вообще руль перестаёт возвращать значения через несколько секунд работы. Но так как это звучит как бред, то получилось догадаться, что дело не в этом. А то иначе бы пришлось молиться чтобы "так было только в редакторе" :)
Post #1042
1.04K
Григорий Дядиченко Неочевидный момент InputSystem Сижу с утра разбираюсь с управлением с помощью руля в Unity (кстати вообще нетривиальная задача как оказалось). И не могу понять что происходит. Вроде нашёл какой маппинг отвечает за баранку, вроде даже чёт возвращается. Конечно…
- 🔥 3