Понимашка — как решать задачи
Пока все чилят и тонут в салатах, начнем год с жоских хардов! После праздников будет некогда, поэтому сейчас самое время.
Три года назад я дизайнил и артдирил Пятёрку в студии макс. Тогда я составил фреймворк с милым названием «Понимашка» для дизайнеров и продактов. Смысл понимашки проиллюстрирован картинкой выше — дизайнер и заказчик синхронизированы.
Фреймворк мы докрутили со скрам-мастером, засунули в джиру, а я заканал всех продактов и дизайнеров Пятёрки, чтобы всё научились правильно составлять понимание задачи и строить нужные ожидания.
Зачем?
1. Синхронизировать ожидания — самая важная часть в работе любого человека в любой сфере. Ты не можешь уйти делать непонятно что и принести сюрприз. Сюрпризы — это плохо.
2. Легко включать новых людей — редакторов, разрабов, других продактов. Кидаешь фигму с понимашкой и никаких вопросов.
3. Перестаешь гадать что нужно сделать и бесконечно ковырять непонятно что в фигме. Одна проблема, одна гипотеза, одна задача — один макет.
4. Усложняешься как дизайнер.
Как-то макс попросил собрать гайд в ноушене и понимашка гуляла скрытно по десяткам дизайнеров, а теперь я шерю её вам. Внутри — описание, мои видосы как использовать фреймворк и куча статей по теме.
Ноушен с понимашкой
Фигма-темплейт в комьюнити.
Post #7826
5.13K

- ❤ 68
- 👎 5
- 🤡 4
- 💩 3
- 👍 2